De nieuwe free-to-play shooter Tribes: Ascend is op dit moment al even in beta en het blijkt een groot succes. Topman van Hi-Rez Studios Todd Harris heeft in een interview verteld dat er maar liefst 800.000 accounts zijn aangemaakt tijdens de testperiode. Een indrukwekkend cijfer voor een redelijk onbekende game.
Ondertussen heeft Tribes: Ascend een update gekregen die nieuwe wapens, skins en andere items introduceert. De game krijgt voorlopig positieve reacties, maar er is duidelijk nog wat werk aan de winkel. Wie deze pc-shooter nog niet heeft uitgetest, kan nog steeds terecht op de officiële website.
13 comments »
Als vader wil je graag je kids alles geven wat hun hartje begeert of tenminste proberen om hen alles te geven. Voor sommige kids is dat echter niet genoeg want als zijn hun zin niet krijgen, dan kunnen ze nogal dodelijk uit de hoek komen.
A four-year-old boy shot and killed his father after he did not buy him a PlayStation, Arabic language media reported Monday.
Uit de Arabische wereld bereikte ons het verhaal van een vier jarige Saoedische kleuter, die dolgraag een PlayStation-console wilde. Maar zijn vader zag dat echter niet zitten waarop het kind in een moorddadige bui losbarstte en... het pistool van zijn vader greep en de arme man een kogel door de kop schoot. Ongelukkig genoeg had de man zijn pistool laten vallen toen hij zijn jas uit deed, het moment voor de kleine killer om in actie te schieten... letterlijk en figuurlijk.
Als je dus zelf vader bent en wapens in huis hebt (of haalt) zorg er dan voor dat je kids er niet bij geraken of... koop hen gewoon datgene wat ze willen. Je zal er je leven mee verlengen...
Een Amerikaans onderzoekbureau komt naar buiten met zeer verontrustende cijfers. Dat consoles veel elektriciteit verbruiken, wisten we al langer. Dat maar liefst 68% van die energie verspild wordt omdat de console niet automatisch in stand-by gaat, is een ander paar mouwen. Zo ging er in 2010 maar liefst 10,8 terawattuur verloren, goed voor een bedrag van 1,24 miljard dollar.
De onderzoekers pleiten om een automatische stand-by te verplichten in alle consoles, wat zelfs via een simpele firmware-update mogelijk moet zijn. De Xbox 360 kreeg zo'n update reeds in mei 2011, gebruikers van andere consoles zorgen er dus maar beter voor dat ze zelf hun console afzetten als ze er niet mee spelen.

27 comments »
Attentie, attentie! Alle fans die in hun jonge jaren Pac-Man gespeeld hebben, maar ook zij die het spel weten te appreciëren... Nu is er de Pac-Man real-life film, gemaakt voor en door fans. Natuurlijk hebben de makers er een draai aan gegeven, maar het klassieke blijft toch behouden. Het originele spel, ontworpen door Namco, is ondertussen niet minder dan 32 jaar oud. Het concept is daarna gebruikt in meer dan dertig officiële spellen.
Als je Pac-Man nog nooit gespeeld hebt, moet je het toch maar eens proberen, om zo te beleven hoe games ooit begonnen zijn. Je moet Pack-Man door een doolhof loodsen en alle Pac-dots opeten. Kersen geven je een bonus, maar de monstertjes (Blinky, Pinky, Inky en Clyde) moet je ontwijken.
6 comments »
Sommige mensen spelen liever met andere instrumenten dan een plastieken gitaar, microfoon of drumstel hun muziekgames. Knutselaar Evilsigntist is zo iemand en hij maakte met een afgedankte trompet en een oude Guitar Hero-controller voor de PS2 de "Trumpet Hero", een afzichtelijke creatie die desondanks werkt.
De drie kleppen fungeren als de rode, gele en groene knoppen op de controller, tokkelen wordt gedaan door in het mondstuk te blazen en de oranje en blauwe knoppen bevinden zich onderin en moeten door het linkerhand van de gebruiker bediend worden. Het ziet er niet uit, maar onderstaand filmpje maakt duidelijk dat het toch eens wat anders is dan die plastieken nepgitaar. Nu nog een accordeon-controller voor Weird Al Yankovich. Voor wie weet welke dag het morgen is: neen, dit is geen aprilgrap.
2 comments »
De originele Prince of Persia kwam in 1989 uit voor de Apple II en was in zijn tijd revolutionair dankzij, althans voor toenmalige standaarden, erg gedetailleerde animaties. Helaas was Jordan Mechner ergens in de 23 jaar tussen toen en nu zijn broncode van deze game kwijt geraakt.
Eergisteren vond hij de broncode eindelijk terug dankzij zijn vader. Die had nog enkele dozen vol met oude 3.5" Apple ProDOS-diskettes liggen, waaronder blijkbaar diskettes met zijn originele broncode. Nu de code gevonden is, stelt zich echter de volgende uitdaging: Jordan moet de gegevens nu op zijn MacBook Air krijgen. Het nodige materiaal is tegenwoordig vrij zeldzaam, maar gelukkig heeft hij een vriend die deze dingen in zijn bezit heeft.
Het is niet zo simpel als een gewone Windows-desktop te zoeken met een floppydrive, want de diskettes voor een Apple II hadden een andere indeling en een capaciteit van "slechts" 800 KB. Jordans uiteindelijke opzet is de broncode op moderne hardware uit te voeren zonder te knoeien met emulators en met een beetje geluk wordt de code zelfs vrijgegeven, wat altijd interessant is, zeker voor zo'n stukje gamegeschiedenis.

17 comments »
Iedere regering moet elk jaar boekhoudkundig werk verrichten, waarbij bepaald wordt wie de staat meer geld moet betalen en wie minder. De Britse regering heeft in zijn begroting van 2012 de Britse gamesindustrie significante voordelen toegekend met als doel de slabakkende industrie terug op dreef te krijgen.
Vanaf april volgend jaar zullen alle bedrijven die betrokken zijn bij de ontwikkeling van games of animaties lagere belastingen genieten. Volgens schattingen zijn de voordelen goed voor meer dan 4500 nieuwe banen in de Britse gamesindustrie en men voorspelt ook dat er maar liefst 188 miljoen pond meer in Britse games geïnvesteerd kan worden. Op het moment van schrijven vertaalt zich dat naar 225,4 miljoen Euro.

8 comments »
Wie heeft Jeremy Lin en Linsanity nodig als je Justin Bieber in je basketbalspel kan hebben. Dit verrassende nieuws is ons vandaag ter ore gekomen. Justin Bieber die voor de eerste keer zijn intrede in een videogame zal maken, is zelf een fervent basketbalfan. Vorig jaar liet hij zelf al een staaltje van zijn eigen kunnen zien in de NBA All-Star Game in Los Angeles.
Met Justin slaat 2K Sports een grote vis aan de haak. Het is nu alleen nog afwachten welke rol ze hem zullen geven. Of hij even goed scoort op het veld als op het podium is nog maar de vraag. Dat hij kan ballen, kan je hieronder zien.
21 comments »
Volgens Digital Foundry's Richard Leadbetter zal de PlayStation 4 qua technologie hetzelfde niveau halen als de pc tegenwoordig. Dit is hem, naar eigen zeggen, door een betrouwbare bron in het oor gefluisterd.
Om het niveau van de pc te halen hebben Sony en AMD de handen in elkaar geslagen en komaf gemaakt met de cell architecture van de Playstation 3. Deze zal namelijk vervangen worden door een x86-processor. Ook met de inbreng van ATI geïntegreerde graphics wil Sony alles uit de kast halen om de PlayStation 4 op hetzelfde niveau als de pc te brengen. De ommekeer in de bouw van consoles bij Sony was al te merken bij de Playstation Vita, die gebruik maakte van een ARM Cortex A9- processor.
Of dit gerucht klopt zullen we hopelijk deze zomer te weten komen op de E3-beurs die van 5 tot 7 juni 2012 in Los Angeles zal plaatsvinden, al heeft Sony eerder reeds aangegeven geen nieuwe console dit jaar op de markt te brengen. To be continued!

62 comments »
Op 1 februari verscheen er een bericht op de PlayStation-blog, waarin gewaarschuwd werd voor een groot onderhoud op het PlayStation Network op 1 en 2 maart. Aangename verrassing dus dat je vandaag gewoon verder zal kunnen spelen. James Gallagher, de Europese PlayStation-blogger, plaatste een update op de blog met als mededeling dat er vandaag geen werken zullen plaatsvinden en dat er nog geen nieuwe datum bekend is. Er zal wel ruim om voorhand gewaarschuwd worden wanneer de geplande onderhoudswerken zullen plaatsvinden. De Europe PSN-blog heeft ook z'n eigen Twitter-pagina waar ze iedereen zo snel mogelijk proberen op de hoogte te houden.

2 comments »
Zoals iedere woensdag organiseert 9lives een speciale sessie waarin één of meerdere redacteurs jullie bekend maken met beta's, nieuwe games, klassiekers of andere soorten video game entertainment. BelgianTerror dacht deze week grappig te zijn en besloot daarom (onder dwang) om op woensdag 29 februari, een schrikkeldag, te schrikkelen. Snap je hem? Nee? Mja, BelgianTerror speelt dus voor de eerste keer ooit Amnesia: The Dark Descent.
Onze spraakzame Limburgse redacteur loopt immers altijd te klagen dat er geen echte horror meer bestaat, dus nu kunnen jullie live zijn stalen zenuwen aan het werk zien. Alleen, in een donkere kamer met als enigste verlichting zijn scherm en het lichtje van de webcam. Willen jullie deze beruchte horrorgame zien terwijl BelgianTerror voor de webcam gekke bekken trekt, volg dan zeker woensdag onze stream van 20u00 tot 22u00. Zoals altijd is onze chat op de eSports-tab bereikbaar en kunnen jullie hier voor de gelegenheid gokken hoelang het duurt eer we onze Limburger wenend aantreffen in het hoekje van zijn kamer.
Beste 9livers,
Zoals je ongetwijfeld al gemerkt hebt is het 9lives-Forum momenteel even niet bereikbaar en de reden hiervoor is vrij simpel: er wordt as we speak een update uitgevoerd van de forumsoftware.
Deze update is noodzakelijk omdat er enkele beveiligingslekken zijn ontdekt in de vorige versie van de software, waardoor het 9lives forum niet alleen kwetsbaar was voor aanvallen van buitenaf, maar deze ook effectief te verduren kreeg. Men doet er bij Telenet momenteel alles aan om het forum zo snel mogelijk weer online te krijgen.
Update 12u50: Vanaf 13u is het forum weer te bereiken -lichtjes gepatched weliswaar. De geplande full-blown update gebeurt nog steeds vannacht.
Zoals elke editie werd op zaterdag, klokslag middernacht, de beruchte paincompo georganiseerd op Frag-o-Matic. Redacteur Thermos werd subtiel het podium opgeduwd en mocht de 9lives-vlag waardig vertegenwoordigen op het podium.
Drie kandidaten moesten, geheel in het space-thema, hun Star Wars Force gebruiken om geblinddoekt een muur van tennisballen te overleven en als het kon er ook eentje te vangen. In de ontknopende finale stond het 1-1, maar Thermos bewees voor eens en altijd zijn mannelijkheid door de tweede tennisbal te bemachtigen en ging naar huis met vette prijzen.
Het zijn nog maar twee weken vooraleer de grootste LAN in België doorgaat! Van 17 tot 19 februari zijn 800 gamers en ruim duizend bezoekers welkom in Wieze voor Frag-o-Matic 14.0 Space. De 18de zal tevens FoMCON plaatsvinden waarin EA hun nieuwste games toont en diverse partners, waaronder 9lives, funcompo's organiseren.
Electronic Arts komt af met een funcompo voor Mass Effect 3 alsook demo's van SSX, Fifa Street 2012 en Syndicate. Wij van 9lives zorgen als enige online mediapartner het gehele event voor live-coverage met een eigen booth, de finale van onze 9lives No-lives show, een Counter-Strike:Global Offensive-stream en een Portal 2 funcompo de 18de februari tijdens FoMCON. Onderstaande trailer toont alvast wat te verwachten!
Belangrijke links:
Een van de geruchten omtrent een nieuwe Xbox-console stelt dat Microsoft aan een systeem werkt om het gebruik van tweedehands-games aan banden te leggen. Dat zet natuurlijk kwaad bloed bij gamers met een beperkt budget, maar ook bij vooraanstaande leden van de gamespers, waaronder Nathan Brown van het internationaal gerespecteerde magazine EDGE.
Nathan meent dat hoewel het standpunt van de gamesindustrie omtrent pre-owned games begrijpelijk is, ze vaak enorm overdrijven over juist hoe schadelijk de handel in pre-owned games is. Handelaars die ook pre-owned titels verkopen genieten een enorme winstmarge waarvan niets naar de ontwikkelaars en uitgevers gaat. De Britse keten GAME neemt tegenwoordig zelfs pre-orders voor pre-owned titels. Nog een stap verder is het Canadese EB Games, dat pre-owned titels in hetzelfde rek als nieuwe games plaatst met zo min mogelijk aanduiding dat ze occasiegames zijn, soms zelfs aan een hogere prijs dan nieuwe exemplaren van dezelfde game.
Nathan argumenteert tegen een anti-occasie-systeem dat gamers met de opbrengst van oude spelletjes die ze van de hand doen net nieuwe games kopen en de verkoop van nieuwe games daarom net zou lijden als er een dergelijk systeem zou komen. Dan is er ook nog de kwestie dat van flink wat oudere games er nagenoeg geen ongebruikte exemplaren meer te vinden zijn en pre-owned deze games alsnog in leven houdt. Pre-owned games worden ook na verloop van tijd goedkoper, terwijl nieuwe games gewoon enkele prijsdalingen krijgen om uiteindelijk gewoon uit de winkelrekken te verdwijnen.
De oplossing om dit probleem te bestrijden is volgens de EDGE-redacteur vrij eenvoudig: uitgevers moeten gamers en handelaars een redelijk compromis bieden. Niet door middel van een eenmalig te gebruiken code zoals Cerberus Network bij Mass Effect 2 of bij Arkham City en RAGE, maar door de handelsprijs van games wat vaker te verlagen. Volgens Nathan zullen handelaars dan meer geneigd zijn af en toe nieuwe exemplaren in voorraad te nemen en aan scherpe prijzen te verkopen. Zo kan men dan ook een aantal van de mensen die nu tweedehandsgames zouden kopen terugwinnen.


Tegenstanders van een traditionele voetbalpartij vinden het spel te traag, te druk en vaak gewoon suspensieloos. Speciaal voor hen verwelkomen we op 16 maart 'FIFA Street' in de Europese rekken, een variant dat op kleine terreinen wordt uitgevochten met een minimum aan spelers en een maximum aan spektakel. EA kopieerde uiteraard de positieve punten uit de FIFA-reeks, maar introduceert tegelijk ook een grotere mate van controle dankzij het Street Ball Control-systeem.
De vijfendertig omgevingen variëren van afgelegen parkeerplaatsen tot drukke winkelcentra in alle metropolen ter wereld. Bij bestaande locaties horen vanzelfsprekend de bekendste spelers van het moment: zo kan je onder meer aan de slag met toppers van Manchester United en eeuwige rivalen Barcelona en Real Madrid. Vergeet daarbij niet de carrièremodus en Street Network, een Youtube-afkooksel waar je je beste kunstjes deelt met de wereld.

Beste vrienden,
Morgenvroeg om 05u00 krijgt 9lives.be, zowel de front als het forum, een fikse MYSQL-update. We gaan met andere woorden de database upgraden naar een nieuwere versie.
Dit zou ongeveer een uur duren, jullie kunnen morgen dus maw een uurtje langer slapen. Voor vragen tijdens deze downtime verwijzen we jullie door naar onze Twitter-feed en Facebook-pagina.
Dank voor jullie begrip.
Over enkele weken, meer precies het weekend van 17 tot 19 februari, zal een nieuwe Frag-o-Matic de omstreken van Wieze onveilig maken. Tijdens dit weekend verzamelen maar liefst 800 gamers en gemiddeld 1000 bezoekers om samen te genieten van het thema "Space", allerlei compo's (pc + console), diverse booths zoals Larian of Tones en meer.
Vorig jaar was 9lives al aanwezig als mediapartner en konden we jullie scoops, interviews en een dagboek voorschotelen van deze grootste LAN in België. Onze inspanningen werden dan ook achteraf gewaardeerd door de organisatoren en daarom is besloten om Frag-o-Matic 14.0 Space nog grootser en beter aan te pakken.
Jullie favoriete gamewebsite, 9lives, zal namelijk de officiële online partner worden komende editie! Dit wil zeggen dat jullie het reilen en zeilen van een LAN kunnen beleven op onze frontpage. Maar wat wil dit nu allemaal zeggen? Ten eerste zullen we het hele weekend aanwezig zijn met maar liefst zeven man om alles in goede banen te leiden. We houden een dagboek bij, filmen de opbouw van Frag-o-Matic en nemen een kijkje achter de schermen, berichten jullie over diverse competities en nog véél meer!

Wij zullen echter ook onszelf profileren met een eigen booth waar jullie ons een hand kunnen komen geven of zien hoe wij werken. Daarnaast verzorgen we live de start van Frag-o-Matic door het podium in te nemen om de finale te draaien van onze 'No-Lives Show'. We bespreken de LAN op zich, nemen vragen aan van het publiek en entertainen de hele zaal zoals enkel 9lives dat kan.
Willen jullie dus enkele redacteurs komen begroeten, meedoen aan een funcompo of prijzen winnen? Dan nodigen we jullie van harte uit in onze booth op Frag-o-Matic 14.0. Zijn jullie misschien te verlegen of nog niet overtuigd van de sfeer op deze LAN, dan brengen we jullie via nieuws, video's en streams op de hoogte: live en exclusief op onze front!
Redactieleden:
Evenementen:
De Europese markt is ontegensprekelijk één van de meest interessante voor gamepublishers, niet in het minst vanwege het hoge aantal consumenten met een degelijk beschikbaar inkomen. Helaas is ze tegelijk één van de moeilijkste om concrete cijfers over te krijgen. Uit de hoek van Sony vingen we vandaag toch positieve signalen op over de staat van de Benelux en de positie die PlayStation in onze huiskamers inneemt.
Zowel op vlak van PS3-hardware (7,5 procent) als software (8,4 procent) tekende de elektronicagigant markante stijgingen op in 2011 ten opzichte van het jaar voordien. Volgens Sony is haar spelconsole tevens de meest verkochte in de drie landen samen, hoewel exacte cijfers voorlopig ontbreken. Hetzelfde kunnen we stellen voor de PSP, die in haar zevende levensjaar wel beter standhield dankzij de introductie van de E1000, een gestript en goedkoper budgetmodel. Met de nakende Europese lancering van de Vita staat het bedrijf meteen een nieuwe uitdaging te wachten.

De PlayStation 2-titel die Guerrilla Games op de kaart zette, Killzone, krijgt binnenkort een tweede leven. De Amerikaanse ratingservice ESRB heeft blijkbaar zijn rating voor die game aangevuld met PlayStation 3 en uit ervaring weten we dat die instantie nooit liegt.
Ondertussen heeft Sony het nieuws ook bevestigd. De game zal opnieuw uitgebracht worden als een port via het PlayStation Network en lanceert op 24 januari in de Amerikaanse Store voor 9,99 dollar. Of hij dan ook Europa aandoet, en voor welke prijs, is nog niet bekend.
De originele Killzone verscheen eind november 2004 en werd niet overal even positief ontvangen. Op 9lives ging de game ervandoor met een mooie 8.
12 comments »